顯示卡
整合 vs. 獨立顯卡

如先前提到,幾乎所有顯示卡都是吃電怪獸。整合型顯示與低階顯示卡之間的耗電差異,已超出一般處理器與超省電型號的差別。或者換句話說,當你插上獨立顯示卡時,採用高能源效率處理器時進入閒置狀態時的省電努力,會被完全抵銷掉!
讓我們以上面圖表來做例子。 在我們採用 Pentium Dual Core E2160 處理器 (基本上等於僅具備 1MB L2 快取的 Core 2 Duo) 的英特爾 MicroATX 主機板綜述中,精英的 G33T-M2 MicroATX 主機板需要 53-W 閒置耗電。 不過在採用一塊 GeForce 8600 GTS 顯示卡就會增加閒置狀態的耗電要求 31 W,成為 84 W。具有更多著色器與較高時脈速度的 GeForce 8800 GTS 甚至將耗電要求增加到 122 W,接近原始吃電量的兩倍。事實還不僅止於此: 如以下圖表所示,當你切換為 3D 模式玩遊戲時,耗電要求還會再增加 60 W。
單顯示卡

這是從 2007 VGA 比較表的數個顯示卡中取出的耗電要求量測數字。雖然我們對於 Radeon HD 2900XT 與 GeForce 8800 Ultra 卡 (使用者會想要又快又漂亮的顯示效果) 的最高 200 W 耗電要求沒有意見,但看到閒置狀態的耗電要求數字,實在不禁搖頭。我們是在顯示卡除了 Windows 桌面之外什麼都不顯示的情況下,量測 Windows 環境下的吃電情況。GeForce 7300 GT 或 ATI 的 Radeon X1300 一開始吃電 20 W (這也算不少),主流顯示卡通常是 30-40 W 閒置耗電起跳。有鑑於此,使用獨立顯示不足以打造高耗電效率的電腦,因為 20-90 W 閒置耗電即等於一部整合繪圖 PC 的耗電要求。
在玩遊戲或是執行 3D 應用程式時,我是不介意吃電 150 W 的顯示卡。但強大 3D 顯示卡的閒置耗電要求超過整部商用 PC ,卻是令人無法接受的事實。