測試

除了GeForce 8800 GT測試時所使用的虛幻競技場3《Unreal Tournament 3》以及末日之戰《Crysis》這兩款遊戲外,決戰時刻4《Call of Duty 4》這次也初試啼聲。如同其他的遊戲,這遊戲也是在Fraps(no time demo)的實際環境下測試的,測試前也已做最新版的更新。

測試效能是在Windows XP DirectX 9的環境下來評估的。就像我們所知的,一些遊戲軟體執行DirectX 10並不樂觀,且會消耗大量顯示晶片的效能,測試出來的結果經常令人很失望,因此ㄧ些主要的顯卡大廠並不推薦這樣做。再者,大部分的消費者也還未換成Windows Vista作業系統。

在解析度的部份,某些顯卡只提供256 MB的記憶體或是無高解析度的設計(例如HD 3850和 8600 GTS),為了突顯其測試結果且為了公平起見,將1280 x 1024增加到1600 x 1200以及 1920 x 1440。在此提醒一下,17吋與4:3的19吋LCD螢幕所顯示的解析度是原本的1280 x 1024,解析度1680 x 1050的22吋螢幕只比1600 x 1200少8%的效果,其實是相當接近的。當解析度來到1920 x 1200時,它的工作承載比1920 x 1440少了17%。

測試平台自上一次測試後也逐漸升級了。

測試平台

測試設定


Google 廣告
廣告
Ads
的文章和評比
smartad