Atom Z500 與 SCH (Poulsbo)

Atom 第一代是 Z5x0,先前為人熟知的代號為 Silverthorne。Atom Z500 是鎖定 MID (Mobile Internet Device; 行動網際網路裝置) 並搭售一款新晶片組 Poulsbo SCH (System Controller Hub)。

Atom Z500:ARM CPU 的競爭對手?

以 MID 的市場導向,可以明顯看出 Intel 意有所指的目標為何-ARM 處理器。ARM 這個普及的架構 (用於大多數的電話、PDA 與 GPS 裝置中) 有許多製造廠商採用 (ARM 授權其指令集),在保持低耗電的同時還提供不錯的效能。在行動領域中-除了採用 MIPS 架構 (例如 PSP) 的幾款罕見裝置之外-ARM 處理器佔了大多數。恰巧 Intel 也為消費性電器生產 ARM CPU (XScale,後來賣給 Marvell) 並仍擁有一產品系列用在 RAID 卡 (IOP333) 等元件上。實際上,從 ARM 架構移轉到 x86 並不會造成太大問題-Linux 明顯相容,Windows CE (用於許多 GPS 裝置中) 與 Windows Mobile OS 層 (至少在舊版本中) 也不例外。此外,x86 也可利用最新的 Windows 版本,較之 ARM CPU 更能受益於廣大的軟體 (與技術) 支援。

Z500 處理器

在分析 Atom 架構之前,讓我們先細看看 Z500 系列。這些處理器的體積非常小,封裝尺寸只有 13 x 14 mm。Atom 由大約四千七百萬個電晶體組成 (比原始 Pentium 4 還多),帶有 56 kB Level-1 快取 (24 kB 資料與 32 kB 指令) 及 512 kB Level-2 快取。Atom 可在標準 Intel 匯流排上運作-從 Pentium 4 就開始使用的相同匯流排。這種匯流排的頻率是 400 MHz (QDR) 或 533 MHz (QDR)。Atom 也支援 SIMD 指令 (從 MMX 到 SSSE3)、EIST 與 HyperThreading (捲土重來)。要注意的是最後一項技術只在特定型號上提供 (帶有 533 MHz QDR 匯流排)。

Poulsbo-Atom 的晶片組

這款 SCH (System Controller Hub) 是納入北橋與南橋於相同晶片的晶片組。Atom 處理器專用的這款晶片組,是和特定功能 (例如在 CMOS 模式中使用匯流排,本文稍後會再深入討論) 相容的唯一版本。SCH 功能完整-它內含 GMA 繪圖電路 (基於 PowerVR 架構)、HD 音訊電路 (簡化過,只能以二聲道運作)、P-ATA 控制器 (Ultra DMA 5, 100 MB/s) 與兩個 PCI-Express 線道 (例如用在 Wi-Fi) 的支援。晶片上也具有三個 SDIO/MMC 控制器並支援 8 個 USB 接埠 (其中一個可以用戶端模式運作)。晶片組選擇 P-ATA 介面的做法合乎邏輯:用於快閃記憶體的控制器通常是這種格式 (Compact Flash卡使用)。三個 SD 控制器似乎有點奇怪,但特定類型的記憶體是使用這種連線方式 (例如 OneNAND)。另外,SCH 的 DDR2 控制器支援 1.5v (較之 JEDEC 規格的 1.8 V) 電壓,這也是進一步降低功耗的方法。

Poulsbo 的繪圖部份

在繪圖部份,Atom 具備新的 GMA-GMA 500-它採用統一架構並支援 3.0+ Shader (著色器)。不過引人興味的一點是它具備 H.264、MPEG2、MPEG4、VC1 與 WMV9 格式解碼的硬體支援。GMA 500 的頻率為 200 MHz 或 100 MHz-視晶片組版本而定,而且為 DirectX10 相容 (並不真的實用,但值得一提),即使驅動程式只支援 DirectX 9。要注意的是繪圖端並非源自 Intel,和其他 GMA 型號不同的是,它採用 PowerVR 技術。

有趣的 TDP

Atom Z500 的 TDP 在 0.85 W (無 HyperThreading 的 800 MHz 版本) 與 2.64 W (啟用 Hypertransport 的 1.86 GHz 型號) 之間。最新版 SCH 耗用約 2.3 W,因此 SCH + CPU 加起來不到 5 W。較之現有方案,這明顯是一大躍進-舉 Via Nano 為例,廠商宣稱 1.8 GHz 版本耗電 25 W,而 900 MHz的 Celeron-M ULV 耗電 5 W。


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