超頻時的溫度

由於它的耗電量在閒置時相當低,有工作負載時較高但不算過度,因此我們相當有信心,推出GT200時,Nvidia應該能維持GeForce 7800 GTX以來該公司一直是安靜高階產品製造廠商的優秀傳統。不過我們的想法錯了。

在Windows啟動期間,GT200的風扇還算安靜(轉速為每分鐘516轉,大約是最高轉速的30%)。後來遊戲開始執行後,顯示卡突然變成洗衣機,發出的噪音著實令人難以接受,尤其是GTX 280。GTX 260的狀況略好一點,但在1250 rpm時變得相當吵(是氣流的聲音,而不是風扇本身的聲音)。不過我們必須說明,我們的閒置讀數是在執行所有效能測試程式後測出的,只閒置了幾分鐘。問題是GTX 280一直不會回到最低轉速,GTX 260的風扇雖然狀況較好,但仍然高達700 rpm,不過真的是比較安靜。

由於GT200的閒置耗電量相當低,因此這些結果格外難以理解,顯然問題不是出在BIOS(但兩款不同的顯示卡都有這個問題)就是驅動程式,這個部分還有希望改善。如果都不是的話,我們還是可以使用特殊軟體強迫降低風扇轉速,讓你隨時監控溫度(請參閱下一頁)。不過,這兩款顯示卡的風扇還是很令人失望,尤其是它們會將一部份熱空氣吹入機殼,使機殼內溫度升高,進而使繪圖處理器風扇轉速提高,其他元件更是不在話下。

最後我們要指出,跟電能消耗狀況相同,2870 X2在作業負載下的測試結果好得出奇,原因還是一樣:車魂:無限賽是這款顯示卡只用到1枚繪圖處理器的少數遊戲之一,也降低了溫度提昇幅度。

超頻

在超頻測試中,我們將GeForce GTX 260從576/1242/999 MHz(繪圖處理器/ALU/記憶體)超頻到648/1397/1184 MHz,分別是12%和18%。這樣的成果很不錯,不過我們在車魂:無限賽中在2560*1600解析度下多壓榨出了16%的效能,也就是每秒8.4格,只比GTX 280慢6%!

除此之外我們當然也將它超頻了,從602/1296/1107 MHz穩定提高到655/1410/1290,提昇率分別是9%和16%。車魂:無限賽再度受惠於頻率提昇,畫格速率提高了13%,即使跟9800 GTX的16%提昇率相比也算相當不錯。整體說來,這些結果相當一致,尤其是在稱不上是精密科學的超頻方面。


Google 廣告
廣告
Ads
的文章和評比
smartad