在《車魂:無限賽》中,4850 表現的效能變動較大,但比在《決戰時刻 4》中弱。在啟用反鋸齒功能時,整體上等於或優於 9800 GTX +,但不啟用時則落後。使用者也應該注意 2560x1600 解析度時的差勁效能不是記憶體較少之故,而是遊戲載入後幾秒的顯示驅動程式的停頓 (但會回復) 現象。不幸的是這個問題的原因並未找出來-我們以後再來談論……