PCI Express介面:150到310美元
170美元最佳PCIe顯示卡:
| Codename: | RV770 |
| Process: | 55nm |
| Universal Shaders: | 800 |
| Texture Units: | 40 |
| ROPs: | 16 |
| Memory Bus: | 256-bit |
| Core Speed MHz: | 625 |
| Memory Speed MHz: | 993 (1986 effective) |
| DirectX / Shader Model | DX 10.1 / SM 4.0 |
Radeon HD 4850是新人冠軍,立刻將以往300美元的效能等級拉低到主流的170美元價格帶。Radeon 4850效能大致上優於GeForce 9800GTX,甚至超越價錢更貴的GeForce 9800GTX+不相上下,而且價格還比較便宜。這款顯示卡單獨使用就已具備相當大的潛力,兩片4850搭配成Crossfire組態時更是威力倍增。
300美元最佳PCIe顯示卡:三強鼎立
| Codename: | RV770 |
| Process: | 55nm |
| Universal Shaders: | 800 |
| Texture Units: | 40 |
| ROPs: | 16 |
| Memory Bus: | 256-bit |
| Core Speed MHz: | 750 |
| Memory Speed MHz: | 900 (3600 effective) |
| DirectX / Shader Model | DX 10.1 / SM 4.0 |
Radeon HD 4870的架構與4850系列相同,但擁有該公司的秘密武器:全新的GDDR5記憶體。由於GDDR5擁有高達GDDR3兩倍的資料處理率,因此900 MHz的時脈速率相當於3600 MHz的記憶體速率。這樣的效能優勢讓4870得以加碼升級,提供更優異的效能與價格比,在某些由系中足以挑戰價格較高的GTX 280。
| Codename: | GT200 |
| Process: | 65nm |
| Universal Shaders: | 192 |
| Texture Units: | 64 |
| ROPs: | 28 |
| Memory Bus: | 448-bit |
| Core Speed MHz: | 576 |
| Memory Speed MHz: | 999 (1998 effective) |
| DirectX / Shader Model | DX 10 / SM 4.0 |
擁有超強效能的GeForce GTX 260目前價格降到270美元價格帶,因此可以跟Radeon HD 4870正面對決。在目前的狀況下,買家必須檢視自己打算玩的遊戲,好好研究哪款產品的效能較佳,不過其實不管選擇哪款顯示卡,應該都不會後悔。
| Codename: | G92 |
| Process: | 65nm |
| Universal Shaders: | 256 |
| Texture Units: | 128 |
| ROPs: | 32 |
| Memory Bus: | 256-bit |
| Core Speed MHz: | 600 |
| Memory Speed MHz: | 1500 (3000 effective) |
| DirectX / Shader Model | DX 10 / SM 4.0 |
GeForce 9800 GX2跟Radeon 4870和GeForce GTX 260在相同的價格帶中競爭,但採用的技術相當不同,GX2沒有採用最先進的繪圖處理器,而是使用兩枚前代繪圖處理器同時運作。這麼做的結果是這款顯示卡的效能不完全趕得上Radeon HD 4870或GeForce GTX 260,但在SLI驅動程式支援效果不錯的遊戲中,在非常高的解析度下,9800 GX2可以發揮相當驚人的效能。再強調一次,買家在考慮要購買這三款顯示卡的哪一款時,應該觀察自己喜歡的遊戲的效能測試結果。
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