GeForce GTX 295解析

一開始對GeForce295的推測,可能是一對GTX 260晶片所組成的雙GT200晶片解決方案。但實際上,包含了兩張各擁有240個處理核心的GT200系列。

原本的GT200家族採用台積電65奈米製程,是個擁有14億電晶體的怪獸。這個GeForce GTX 295晶片的版本採用了更精細55奈米製程。參與了65奈米到55奈米的製程轉換,Nvidia的Jason Paul宣稱工程師也做了細部設定調教以增進每瓦效能,這讓日後關於電源功耗等相關的討論議題可以更熱鬧了。

如同GeForce GTX280一般,每個GTX 295的GPU上擁有如前面所提到的240個渲染處理器,還有80個材質定位/過濾單元。但設計上就像GTX260,相同的295處理核心包含了七個ROP/緩衝處理單元,整體達到28個ROP,並且合併了896MB的GDDR3用以達到448位元頻寬。重要的核心時脈設定兩者都相同,包含材質運算與ROP部分都以576MHz來運行。串流處理器部分設定為1,242MHz,記憶體則設定在999MHz(1,998MHz)。如你所見,每個晶片都架構在Nvidia的最強以及次強的位置上。


GeForce GTX 295
GeForce GTX 280
GeForce GTX 260
GeForce 9800 GX2Radeon HD 4870 X2
Manufacturing Process55nm TSMC65nm TSMC65nm TSMC65nm TSMC55nm TSMC
SPs480
240
216
256
1,600
Core Clock576 MHz602 MHz576 MHz600 MHz750 MHz
Shader Clock1,242 MHz1,296 MHz1,242 MHz1,500 MHz750 MHz
Memory Clock1,998 MHz Eff.2,214 MHz Eff.1,998 MHz Eff.2,000 MHz Eff.3,600 MHz Eff.
Frame Buffer1,792 MB Tot.1 GB896 MB1 GB Tot.2 GB Tot.
Memory Bus Width448-bit x 2512-bit448-bit256-bit x 2256-bit x 2
ROPs56 Tot.32
2832 Tot.32 Tot.
Price$499 MSP~$380~$230N/A~$500


單卡雙晶片

乍看之下,GeForce GTX 295很像GTX 280 或者是GTX 260。當你翻轉過來看它背後PCB板的時候,很明顯的只看到一個GPU在那裡。就像之前發表過的9800 GX2以及7950 GX2一樣,透過SLI cable的連結並且外面包覆著保護殼,特製的散熱風扇像三明治一般被兩個獨立顯示卡夾在其中。

依照自然空氣對流,散熱器的設計應該將這一對PCB板子納入設計考量,在板子上看到保留給空氣流入的氣流孔就是設計的一環。整個顯示卡佔掉了兩個插槽的空間,與平常Nvidia所提供單晶片顯示卡的單插槽設計不同。事實上它的卡長與之前的GeForce GTX 280長度相同(且巧合的與AMD的Radeon HD 4870x2等長)

聊一下電源設計

以GTX 295的電源設計來說,Nvidia並沒有準備好拿它來與AMD的產品對抗。然而,如其設計,相較於Radeon HD 4870x2在閒置和負載時的耗電量,該卡本身消耗的能源較少。以下圖表列出並說明了各個不同顯卡的系統消耗電量。



在資料上顯示,GeForce GTX 295在電源耗用上看289瓦的電力。而4870x2也有著消耗286瓦的實力。在此同時,當我們測試整體系統負載耗電量時,GTX 295在閒置的時候還少了4870x2有10瓦左右。在連續測試遊戲Far Cry 2中,螢幕解析設定為2560x1600並加上AA與AF,Nvidia的產品平均少了對手50瓦左右的電力。

當然我們還能再等候更新的風扇轉速與電源設定的調教。製程轉為55奈米讓GTX 295相當吃香,儘管GT200晶片家族擁有碩大的體積。


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