GeForce GTX 295解析
一開始對GeForce295的推測,可能是一對GTX 260晶片所組成的雙GT200晶片解決方案。但實際上,包含了兩張各擁有240個處理核心的GT200系列。
原本的GT200家族採用台積電65奈米製程,是個擁有14億電晶體的怪獸。這個GeForce GTX 295晶片的版本採用了更精細55奈米製程。參與了65奈米到55奈米的製程轉換,Nvidia的Jason Paul宣稱工程師也做了細部設定調教以增進每瓦效能,這讓日後關於電源功耗等相關的討論議題可以更熱鬧了。
如同GeForce GTX280一般,每個GTX 295的GPU上擁有如前面所提到的240個渲染處理器,還有80個材質定位/過濾單元。但設計上就像GTX260,相同的295處理核心包含了七個ROP/緩衝處理單元,整體達到28個ROP,並且合併了896MB的GDDR3用以達到448位元頻寬。重要的核心時脈設定兩者都相同,包含材質運算與ROP部分都以576MHz來運行。串流處理器部分設定為1,242MHz,記憶體則設定在999MHz(1,998MHz)。如你所見,每個晶片都架構在Nvidia的最強以及次強的位置上。
| GeForce GTX 295 | GeForce GTX 280 | GeForce GTX 260 | GeForce 9800 GX2 | Radeon HD 4870 X2 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Manufacturing Process | 55nm TSMC | 65nm TSMC | 65nm TSMC | 65nm TSMC | 55nm TSMC |
| SPs | 480 | 240 | 216 | 256 | 1,600 |
| Core Clock | 576 MHz | 602 MHz | 576 MHz | 600 MHz | 750 MHz |
| Shader Clock | 1,242 MHz | 1,296 MHz | 1,242 MHz | 1,500 MHz | 750 MHz |
| Memory Clock | 1,998 MHz Eff. | 2,214 MHz Eff. | 1,998 MHz Eff. | 2,000 MHz Eff. | 3,600 MHz Eff. |
| Frame Buffer | 1,792 MB Tot. | 1 GB | 896 MB | 1 GB Tot. | 2 GB Tot. |
| Memory Bus Width | 448-bit x 2 | 512-bit | 448-bit | 256-bit x 2 | 256-bit x 2 |
| ROPs | 56 Tot. | 32 | 28 | 32 Tot. | 32 Tot. |
| Price | $499 MSP | ~$380 | ~$230 | N/A | ~$500 |
單卡雙晶片
乍看之下,GeForce GTX 295很像GTX 280 或者是GTX 260。當你翻轉過來看它背後PCB板的時候,很明顯的只看到一個GPU在那裡。就像之前發表過的9800 GX2以及7950 GX2一樣,透過SLI cable的連結並且外面包覆著保護殼,特製的散熱風扇像三明治一般被兩個獨立顯示卡夾在其中。
依照自然空氣對流,散熱器的設計應該將這一對PCB板子納入設計考量,在板子上看到保留給空氣流入的氣流孔就是設計的一環。整個顯示卡佔掉了兩個插槽的空間,與平常Nvidia所提供單晶片顯示卡的單插槽設計不同。事實上它的卡長與之前的GeForce GTX 280長度相同(且巧合的與AMD的Radeon HD 4870x2等長)
聊一下電源設計
以GTX 295的電源設計來說,Nvidia並沒有準備好拿它來與AMD的產品對抗。然而,如其設計,相較於Radeon HD 4870x2在閒置和負載時的耗電量,該卡本身消耗的能源較少。以下圖表列出並說明了各個不同顯卡的系統消耗電量。
在資料上顯示,GeForce GTX 295在電源耗用上看289瓦的電力。而4870x2也有著消耗286瓦的實力。在此同時,當我們測試整體系統負載耗電量時,GTX 295在閒置的時候還少了4870x2有10瓦左右。在連續測試遊戲Far Cry 2中,螢幕解析設定為2560x1600並加上AA與AF,Nvidia的產品平均少了對手50瓦左右的電力。
當然我們還能再等候更新的風扇轉速與電源設定的調教。製程轉為55奈米讓GTX 295相當吃香,儘管GT200晶片家族擁有碩大的體積。



