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兩張GeForce GTX 295的Quad-SLI火力測試 : 見見新的「GX2」

見見新的「GX2」

就在AMD的Radeon HD4870x2的效能擊敗Nvidia GeForce GTX 280之後,市場上有關雙GPU的GT200方案的傳言就一直沒有停過。在過去,Nvidia 當然擁有類似此種設計的經驗,從GeForce 7950GX2到GeForce 9800GX2 一路以來的研發經驗,就是為了多繪圖核心產品線的發展而設。然而,兩個65奈米的GTX 280繪圖核心所需要消耗的電力跟相對產生的熱量,很難在單板卡雙核心的設計上量產成為真正的產品。很快的,這個謠言就消失了。

而最近從65奈米到55奈米的製程進步,為熱量跟耗電量的降低相當有幫助,讓Nvidia在繼續單卡雙核心的GX2設計過程中,進而採用最新進化的高階繪圖處理核心。Nvidia這次不同以往,摒棄用最高階設計方式,以次高階雙繪圖核心來求取更低熱量與低耗電。於是,這個新的顯卡設計上,擁有與GeForce GTX 260相同的記憶體介面與時脈設定,但是繪圖核心採用了GeForce GTX 280所令人好評的240個串流處理器架構。

有些人或許會從NVIDIA的產品命名偏好去臆測,由前一代的高階顯卡做參考,這個新的產品名也許會稱為GTX 280 GX2或者GTX 380 GX2。取而代之的,NVIDIA採取一個折衷的作法,移除GX2的命名字眼,把它稱之為GeForce GTX 295。

我們在GeForce GTX 295效能初探就看到了相當傑出的成績,但是對於後續驅動程式的修正有哪些效能增益還是感到興趣。回溯過去的產品測試,寧可用兩張7900 GTX或者兩張8800 GTX的SLI組合來跑評測,也不要用7950 GX2與9800 GX2 組成Quad SLI,並且用令人苦惱的SLI設定來跑超高畫質的效能測試。腦海記憶中依舊盤旋著那些曾經遭遇到的棘手狀況,於是我們計畫額外再採用第二張GTX 295以及另外兩張 HD4870X2,來比較Quad-SLI與CrossFireX的效能差異,再加上三張GTX 280,更進一步來證實3-way SLI效能與其Quad-SLI效能的差異。


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