畫質二三事

- 2003-04-25 以 Equipe Tom's Hardware
來源 : Tom's Hardware China – 關鍵字 : ati, radeon, 9600, pro, nvidia, geforce4, ti4200, 8x, nvidia, geforcfx, 5200, utra, nvidia, geforcfx, 5600, ultra, ati, radeon, 9000, pro, ati, radeon, 9500, ati, radeon, 9500, pro, ati, radeon, 9700, pro, graphic, cards, grafik, graphik, 3d, grafik, 3d, graphik, 3dfx, riva, ati, nvidia, tnt, gefor

畫質二三事

畫質二三事

對使用者來說,除了顯示卡本身的純粹效能之外,畫質也將漸漸成為購買時的重要考慮因素。像是邊緣柔化或FSAA(全景反鋸齒,full scene anti-aliasing)功能,或是透過非等方性濾鏡(anisotropic filtering)的像素處理功能,都大大改善了遊戲中的視覺效果。由於這些功能相當吃效能,ATi和NVIDIA也都花了不少工夫在改良這些功能上,讓畫質和效能能夠兼顧。

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ATi Direct3D.

廠商常常在非等方性濾鏡功能上「動手腳」以改善效能,有時情況會嚴重到「非等方性濾鏡功能」這個名字幾乎不具意義。ATi甚至還把它稱為「動態非等方性濾鏡(adaptive anisotropic filtering)」功能。換句話說,在部份驅動程式設定下,不是所有材質都有經過濾鏡處理的;而是由驅動程式或核心本身,根據材質離視點的位置與距離,來決定濾鏡處理的程度。這項設定可以透過驅動程式選單內的「效能(performance)」與「高品質(quality)」來調整。

很明顯的,當兩種功能都啟動時,較能獲得最佳效果。Radeon 9500/ 9600/ 9700/ 9800系列產品,提供了36種不同組合:包含標準模式、3種FSAA模式,以及8種非等方性濾鏡(高品質/效能)設定,光是FSAA和非等方性濾鏡的組合就有24種!如果這樣您就覺得很多,那不妨來看看NVIDIA的GeForce FX 5600/ 5800:它包含標準模式、42種FSAA模式(平均、高品質、效能等模式,外加材質銳利設定),以及9個等級的非等方性濾鏡功能,算一算總共有378種FSAA和非等方性濾鏡的組合,設定則高達429種!

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供您參考:NVIDIA的3D畫質設定。

幸好我們採用單純明快的方法。我們決定將測試範圍,限制在最重要(也最具比較性)的幾種模式(包括2x/4x FSAA、8x非等方性濾鏡,以及4x FSAA + 8x非等方性濾鏡),讓我們在列出測試數據後,還有時間加以解說。


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