廠商及特色

廠商及特色

當你選好適合的顯示卡條件後,剩下來就是選擇適當的顯示卡製造商,一如前文所提,NVIDIA、S3及XGI都專注在顯示處理器的設計及生產上,本身都沒有自行製造顯示卡。雖然ATI有生產顯示卡,但也只限於美國及加拿大兩個市場而已,此市場生產的顯示卡會標上「Built by ATI」(ATI製造),其他廠商生產的ATI顯示卡則標上「Powered by ATI」(ATI支援)。

基本上,顯示卡製造商都會依照NVIDIA建議的規格來設定時脈速度,不過,當中也有例外的情況。首先,某些廠商會為專業玩家提供時脈速度較高的「OC」版顯示卡。甚至某些「一般」的顯示卡也可以手動設定更高的時脈速度。而兩者的差別是OC版的顯示卡保證它可以在運行較高時脈速度時不會出現任何問題。

另一個例外的情況則是入門級的顯示卡。因為此價位區的顯示卡競爭十分激烈,差一分一毫都會產生不同的市場反應,因此廠商就會嘗試去削減某些元素。通常被削減的都是3D效果的表現或較差的2D表現能力,在某些情況下甚至同時削減了3D及2D的效能。記憶體匯流排的容量也會減少,例如從128位元減至64位元。我們只能警告大家,最好不要購買這類顯示卡,因為當記憶體的匯流排減少時,3D效果的表現也一定會大受影響。無論你多急著需要一張顯示卡,如果沒辦法從顯示卡的標示上,或銷售人員獲取任何有關顯示卡的詳細規格說明,那還是多看看別的顯示卡比較保險。

另外要注意的是,大家可別被那些「看起來」相當吸引的噱頭而蒙蔽,因為換來的,可能只有「得不償失」四個大字呢!舉例說,256MB的視訊記憶體看起來當然比128MB的來得好;可是,這些多出來的記憶體,其實只有在玩很新、高解析度的遊戲(即需要大量材質運算)及開啟了FSAA跟AF時才可發揮其功用。可是,反過來說,為了可以運算場景中數據,顯示卡處理器及記憶體匯流排的運作速度一定要夠快才可以,那也是說,256MB對那些超級玩家們的意義實在不大!

在購買顯示卡前,圖像品質實在是一個很難衡量的因素。為了大家不讓大家受「驚」,在購買顯示卡前都應向銷售單位確認有關的退換貨細節。


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